전국 게임물 제작업 지도 정보
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버전 : 2 / 2025-01-05 15:26:00
텍스프리 외국인 환자 부가세 환급제 일몰 연장 추진 외국인, 부가세, 환급 노랑풍선 추석 해외여행 역대 최대치 기록에 상승 여행, 추석, 해외 와이엠티 ENEPIG...신약개발 협력에 3거래일 연속 상한가 바이오, AI, 신약 티앤알바이오팹 미국 특허 등록 소식에 장초반 급등 바이오, 특허, 3D프린팅 명인제약 코스피...
오소리즘(2025-10-10 08:00:00)
치료제 후기 단계 임상시험 결과가 좋지 않아 -14.14%가 하락하여 다우를 끌어내리기도 했습니다. 프리마켓에서 +3% 이상 상승한 종목은 대동기어 +6.66%, 부산기업 +3.88%, 현대코퍼레이션 +3.43%, HD현대인프라코어 +4.30%, 현대에버다임 +4.15%, 한미글로벌 +3.45%, 대아티아이 +3.25%, 아난티 +3.10%, 네오위즈...
목랑의 관심(2025-08-10 19:36:00)
테일러 팹, 국내 P4 관련 Supply chain은 HPSP, 파크시스템스, 피에스케이, 테스, 이오테크닉스, 솔브레인, 동진쎄미켐, 원익머트리얼즈 주목 항공, 대한항공 주가 상승은 미국 덕분? 한국투자증권 12일 미국 항공사 주가 10% 내외 급등 미국 7월 cpi에서 항공료 지수 mom 4%, yoy 1% 상승했기 때문임 6개월만에 반등...
현실과 기대의 괴리(2025-08-15 21:06:00)
공정 팹 증설 계획이 코미코의 미국 사업 성장에 긍정적인 영향을 줄 것으로 예상됩니다. * 안정적인 재무 구조 & 기술적 분석 긍정적: 꾸준한 자산 성장과 이익잉여금 축적으로 재무 건전성을 유지하며, 외국인/기관 매수세와 함께 강력한 상승 추세를 보이고 있습니다. 투자 시 고려사항: 해외 법인 램프업 지연...
하루일과 내용 정리(2025-09-09 00:02:00)
저번 주 금요일 부터 시작한 프로젝트라 10번째 주의 조건을 위반하진 않는다.] 금주에는 팀 프로젝트로 자유 장르 제작을 진행하였다. 처음에는 벨트 스크롤 아케이드 액션 게임이 논의되었으나, 뒤늦게 합류한 팀원이 이에 대해서 잘 알지 못해서, 벨트 스크롤 처럼 구성한 뱀서라이크로 변경하였다. [여담으로, 본인...
불면증 도사 님의 블로그(2024-11-23 22:47:21)
다양한 프리팹을 하나의 풀로 관리 풀 자동 확장: 풀에 여유가 없을 때 자동으로 생성하도록 설계 ObjectPoolManager: 모든 풀을 통합 관리하는 중앙 시스템...사용하면 좀 더 깔끔한 풀링 구현이 가능하다. 요약 항목 설명 목적 메모리와 성능 최적화 주 대상 총알, 이펙트, 적 등 반복 생성/파괴 오브젝트 장점...
공부 기록(2025-05-14 23:46:00)
주의 GameObject로 선언하는 경우는 활성화/비활성화가 주 목적일 때만 사용 그 외의 경우는 구체적인 컴포넌트 타입으로 선언 🎯 UI 코드와 로직 분리 UI 전용...부모로 두고, 자식에 모델 또는 스프라이트 배치 인스펙터 값은 프리팹 내부의 오브젝트만 사용하도록 구성 ⚙ 초기화 방식 Start()나 Awake()에서 직접...
krustm8 님의 블로그(2025-08-11 21:05:12)
차 후기 (준비물 꿀팁) 파란피 수혈으로 유명한 SVP 교육을 드디어 다녀왔다! SVP 뜻: Samsung Value Program 삼성의 모... m.blog.naver.com 셔틀배차 위치가 수원사업장 쪽이라 집에서 가기 애매해서 이번주엔 부모님 차 얻어타고 갔다.... 가는길에 조경을 엄청 잘해놔서 감탄하셨음ㅎㅎ 여기도 에버랜드 조경 사업...
King of Love(2024-06-09 20:55:00)
둘째 주는 유니티 엔진의 인터페이스와 함께 간단한 헬리콥터 게임을 강의를 따라 제작했다 나에게는 C#문법에 대한 공부가 더 필요하긴 하지만... 일단 내가 재밌는 것을 하면서 흥미를 붙여보려고 한다 글 내용은 강의내용이랑은 거리가 멀고, 혼자 진행해 본 내용을 일종의 기획서화 시켜보는 것에 더 의의가...
슬슬 붕어빵 시즌(2024-10-06 16:01:00)
엔진 프리팹 자동화 처리에 꼭 필요한 API 총정리 https://m.blog.naver.com/sorang226/223481945632 유니티 시네머신 카메라 순간이동 처리하기 (Unity Cinemachine Camera) https://m.blog.naver.com/sorang226/223481519794 유니티 GetOrAddComponent란? 이 함수 써도 될까? (예제 코드...
원소랑의 게임 개발/생계 블로그(2024-11-26 13:42:58)
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